Importantes modifications à venir pour les armes à 2 mains
Au cours de la nuit, John Yang, Game Designer, a publié un message sur les forums officiels afin d'annoncer plusieurs modifications importantes pour les armes à 2 mains qui auront lieu avec le déploiement de la mise à jour 2.1.
Les développeurs ont discuté d'améliorations pour les armes à deux mains depuis un certain temps maintenant. Actuellement, sur les serveurs live, les armes à deux mains sont presque toujours moins puissantes que l’ambidextrie d'armes à une main pour différentes raisons, et l'équipe souhaite les rééquilibrer pour le patch 2.1. Deux options étaient possibles afin résoudre le problème.
- Créer de nouveaux passifs d'armes à deux mains et améliorer ceux existants pour Barbare, Moine, Féticheur et Sorcier.
- Améliorer toutes les armes à deux mains et ajuster 'Force des cieux' en conséquence.
- Les joueurs remarqueront immédiatement lorsqu'ils ramasseront une arme à deux mains que le DPS est significativement plus élevé qu'une arme à une main et plus haut qu'une arme à deux mains pré-patch 2.1.
- Modifier un passif est moins déroutant pour les joueurs que d'en modifier/ajouter 4.
Certains des compromis entre les armes à deux mains et l'ambidextrie sont que les armes à deux mains sont destinées à une utilisation plus efficace des ressources et à infliger davantage de dégâts via les compétences avec temps de recharge, tandis que l'ambidextrie est destinée à générer davantage de procs, de vie par coup, et donner un score plus élevé de certaines caractéristiques. Actuellement, l'écart de DPS brut est assez important pour que l'ambidextrie donne le sentiment d'être toujours la bonne solution.
Pour résumer les changements:
- Le DPS des armes mêlée à deux mains est augmenté de 23 à 26%. Cela s'applique pour les types d'armes suivants:Masses à deux mains, Armes puissantes à deux mains, Haches à deux mains, Féaux à deux mains, Bâtons à deux mains, Épées à deux mains, Daibos, Armes d'hast.
- En conséquence, 'Force des cieux' va maintenant réduire les dégâts infligés de 20%. En prenant en compte les deux modifications, les Croisés utilisant des armes à deux mains devrait voir une très faible augmentation de leur DPS.
- Ce changement est rétroactif pour tous les objets existants.
- Ce changement affecte uniquement les armes mêlée à deux mains de niveau 70.
- Ce changement affecte les armes mêlée à deux mains de toutes les qualités.