Interview de Jay Wilson : 2ème partie

JudgeHype | 03/05/2011 à 12h11 - 31

Kuangtu a posté la suite de l'interview de Jay Wilson sur les forums IncGamers. Voici donc les propos du grand gourou de Diablo III en personne (voir première partie) :
  • Tous les joueurs bénéficieront du même scénario. Vu la nature dynamique du jeu, le fait que tout peut être joué en mode coopératif, il est impossible de proposer de multiples histoires, même si la fin est toujours identique. Imaginez que vous entriez dans une partie et que vous tombiez face à des joueurs qui ont effectué d'autres choix dans l'histoire, hé bien vous ne pourriez pas voir ce qu'ils font. Blizzard a donc décidé de maintenir tous les joueurs sur la même trame car la coopération est réellement le coeur du jeu. Il ne fallait pas qu'une partie du jeu, même infime, je puisse être jouée avec vos compagnons de route.
  • Y aura-t-il des quêtes journalières à effectuer, un peu à la manière de World of Warcraft ? Selon Jay Wilson, le but des quêtes journalières est d'occuper les joueurs à haut niveau. Les développeurs ont plusieurs choses en tête à ce sujet pour Diablo III, mais ils ne sont pas encore prêts à en parler.
  • La plupart des dernières modifications de l'interface utilisateur ont été d'ordre esthétique et n'ont pas spécialement été remarquée par les joueurs. Le plus gros changement concernait probablement l'alternance du bouton droit de la souris. La petite icône montrant la seconde aptitude liée au bouton droit et qui peut être activée avec la touche TAB a été retirée du jeu. La fonctionnalité existe toujours, mais la plupart des joueurs qui ont testé le jeu ont trouvé cela un peu confus. Blizzard a donc préféré faire place nette. En dehors de cela, rien de très marquant au niveau des changements opérés à l'interface depuis un bon moment. L'interface utilisateur sera donc à peu de choses près celle de la version finale du jeu.
Pour ceux qui se demanderaient à quoi ressemblait la barre de raccourcis au niveau des boutons de la souris et de la touche TAB, voici un petit screenshot datant de la GamesCom de l'année dernière.



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