Jay Wilson parle un peu de Diablo III

JudgeHype | 10/10/2009 à 10h15 - 20

La mise en ligne de l'interview de Jay Wilson continue chez Diii.net. Voici les infos du jour :
  • Blizzard prévoir des types d'objets totalement inédits. Mais il ne dira rien de plus à ce sujet.
  • Les runes dédiées aux compétences sont toujours bien présentes dans le jeu. Cependant, elles ont été désactivées pour la démo de la BlizzCon. La raison est simple : il existe des tonnes de runes et cela aurait rendu les choses un peu confuses pour les joueurs. Blizzard a donc préféré s'en passer pour cette fois.
  • Certains objets de Diablo 1&2 feront probablement leur retour dans le troisième opus. Ce n'est cependant pas encore le cas car l'itemization ne se fait que plus tard dans le développement. Néanmoins, lorsque le moment sera venu, Blizzard fera un peu le tour de Sanctuary pour y trouver de bonnes idées, et nul doute que les objets des deux premiers volets de la série seront passés en revue.
  • Même si certains joueurs n'aiment pas le concept, le contour rouge qui entoure le monstre ciblé est toujours bien là. Jay Wilson le considère essentiel pour sélectionner un monstre. De nombreuses autres méthodes ont été passées au crible et c'est celle qui fonctionne le mieux. Certes, certains joueurs estiment que cela donne l'impression de faire sortir le monstre du monde, mais justement, c'est exactement ce que c'est supposé faire ^^
  • En anglais, le terme "Mongrels" est préféré par de nombreux joueurs à celui de "Zombie dogs" (compétence du féticheur). Jay Wilson préfère également "Mongrels" et essaiera de convaincre l'équipe de développement afin de faire passer ce terme là... Bon, cela ne concerne que peu de joueurs francophones, mais je sais que certains d'entre-vous joueront en VO ;)
Le site devrait mettre en ligne d'autres questions dès la semaine prochaine. N'hésitez donc pas à revenir dès lundi afin d'y jeter un oeil.

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