La Pierre de Jordanie et ses dizaines de propriétés aléatoires

JudgeHype | 22/08/2012 à 09h57 - 8

Blizzard a mis à jour la liste des objets légendaires sur le site officiel de Diablo III. En attendant que nous fassions de même sur JH (laissez-nous 5 minutes le temps de pleurer ^^), je vous propose de jeter un oeil à un objet mythique de Diablo II et qui a bénéficié d'une certaine attention dans le patch 1.0.4, à savoir la Pierre de Jordanie. Comme vous allez pouvoir le constater, le nombre de propriétés magiques qui peuvent prendra place sur l'anneau légendaire est assez hallucinant ;)

- Augmente les dégâts infligés aux élites de 20-30%
- Une des 5 propriétés magiques aléatoires (variable)
  • +105-119 mana maximum (Féticheur uniquement)
  • +13-15 puissance arcanique maximum (Sorcier uniquement)
  • Augmente la régénération d’esprit de 1,00-2,33 par seconde (Moine uniquement)
  • +9-10 discipline maximum (Chasseur de démons uniquement)
  • +13-15 fureur maximum (Barbare uniquement)
- Une des 58 propriétés magiques aléatoires (variable)
  • Réduit le coût en ressources de Chakram de 1-5 points de Haine (Chasseur de démons uniquement)
  • Réduit le coût en ressources de Empaleur de 1-5 points de Haine (Chasseur de démons uniquement)
  • Augmente les dégâts de Piège à pointes de 5-12% (Chasseur de démons uniquement)
  • Réduit le coût en ressources de Flèche à fragmentation de 1-5 points de Haine (Chasseur de démons uniquement)
  • Augmente les chances de coup critique de Rafale de 2-7% (Chasseur de démons uniquement)
  • Augmente les chances de coup critique de Tir multiple de 2-7% (Chasseur de démons uniquement)
  • Augmente les dégâts de Flèche des éléments de 5-12% (Chasseur de démons uniquement)
  • Augmente les chances de coup critique de Tir rapide de 2-7% (Chasseur de démons uniquement)
  • Augmente les dégâts de Grenades de 5-12% (Chasseur de démons uniquement)
  • Augmente les dégâts de Tir constricteur de 5-12% (Chasseur de démons uniquement)
  • Augmente les dégâts de Tir de bolas de 5-12% (Chasseur de démons uniquement)
  • Augmente les dégâts de Tir de repli de 5-12% (Chasseur de démons uniquement)
  • Augmente les dégâts de Flèche vorace de 5-12% (Chasseur de démons uniquement)
  • Réduit le temps de recharge de Chiens zombies de 1-8 secondes (Féticheur uniquement)
  • Réduit le temps de recharge de Mur de zombies de 1-3 secondes (Féticheur uniquement)
  • Réduit le coût en ressources de Bombe incendiaire de 1-8 points de Mana (Féticheur uniquement)
  • Augmente les chances de coup critique de Nuage d’acide de 2-7% (Féticheur uniquement)
  • Réduit le coût en ressources de Zombie surprise de 4-10 points de Mana (Féticheur uniquement)
  • Augmente les dégâts de Nuée de sauterelles de 5-12% (Féticheur uniquement)
  • Augmente les dégâts de Araignées nécrophages de 5-12% (Féticheur uniquement)
  • Augmente les dégâts de Rafale d’esprit de 5-12% (Féticheur uniquement)
  • Augmente les dégâts de Hantise de 5-12% (Féticheur uniquement)
  • Augmente les dégâts de Invasion de grenouilles de 5-12% (Féticheur uniquement)
  • Augmente les dégâts de Fléchette empoisonnée de 5-12% (Féticheur uniquement)
  • Réduit le coût en ressources de Chauves-souris de 4-10 points de Mana (Féticheur uniquement)
  • Augmente les chances de coup critique de Onde de lumière de 2-7% (Moine uniquement)
  • Réduit le coût en ressources de Frappe-cyclone de 1-5 points de Esprit (Moine uniquement)
  • Réduit le coût en ressources de La Griffe du dragon de 1-5 points de Esprit (Moine uniquement)
  • Augmente les chances de coup critique de Ruée de la tempête de 2-7% (Moine uniquement)
  • Augmente les dégâts de La Voie des mille poings de 5-12% (Moine uniquement)
  • Augmente les dégâts de Vent tournoyant de 5-12% (Moine uniquement)
  • Augmente les dégâts de Paume explosive de 5-12% (Moine uniquement)
  • Augmente les dégâts de Vague affaiblissante de 5-12% (Moine uniquement)
  • Augmente les dégâts de Frappe mortelle de 5-12% (Moine uniquement)
  • Augmente les dégâts de Poings de tonnerre de 5-12% (Moine uniquement)
  • Réduit le coût en ressources de Météore de 1-5 points de Puissance arcanique (Sorcier uniquement)
  • Augmente la durée de Blizzard de 1-2 secondes (Sorcier uniquement)
  • Réduit le coût en ressources de Hydre de 1-9 points de Puissance arcanique (Sorcier uniquement)
  • Réduit le coût en ressources de Torrent arcanique de 1-5 points de Puissance arcanique (Sorcier uniquement)
  • Augmente les chances de coup critique de Rayon de givre de 2-7% (Sorcier uniquement)
  • Augmente les chances de coup critique de Décharge explosive de 2-7% (Sorcier uniquement)
  • Réduit le coût en ressources de Désintégration de 1-5 points de Puissance arcanique (Sorcier uniquement)
  • Augmente les chances de coup critique de Tornade d’énergie de 2-7% (Sorcier uniquement)
  • Augmente les chances de coup critique de Orbe arcanique de 2-7% (Sorcier uniquement)
  • Augmente les dégâts de Électrocution de 5-12% (Sorcier uniquement)
  • Augmente les dégâts de Lame spectrale de 5-12% (Sorcier uniquement)
  • Augmente les dégâts de Onde électrique de 5-12% (Sorcier uniquement)
  • Augmente les dégâts de Projectile magique de 5-12% (Sorcier uniquement)
  • Augmente les chances de coup critique de Dominance de 2-7% (Barbare uniquement)
  • Augmente les chances de coup critique de Vengeance de 2-7% (Barbare uniquement)
  • Augmente les chances de coup critique de Trombe de 2-7% (Barbare uniquement)
  • Augmente les chances de coup critique de Secousse sismique de 2-7% (Barbare uniquement)
  • Réduit le coût en ressources de Lancer d’arme de 1-5 points de Fureur (Barbare uniquement)
  • Augmente les dégâts de Frénésie de 5-12% (Barbare uniquement)
  • Augmente les dégâts de Fendoir de 5-12% (Barbare uniquement)
  • Augmente les dégâts de Raclée de 5-12% (Barbare uniquement)
  • Réduit le coût en ressources de Déchirure de 1-5 points de Fureur (Barbare uniquement)
  • Réduit le coût en ressources de Marteau des anciens de 1-5 points de Fureur (Barbare uniquement)
- Une des 6 propriétés magiques aléatoires (variable)
  • Ajoute 5-6% aux dégâts arcaniques
  • Ajoute 5-6% aux dégâts de poison
  • Ajoute 5-6% aux dégâts de foudre
  • Ajoute 5-6% aux dégâts sacrés
  • Ajoute 5-6% aux dégâts de froid
  • Ajoute 5-6% aux dégâts de feu
Pfiou, c'est fini ^^

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