News > Le taux de drop des légendaires sur la Beta est volontairement élevé !

Le taux de drop des légendaires sur la Beta est volontairement élevé !

Jeudi 28 novembre 2013 à 10h00 par Arkentass - 26


Pas d'inquiétude. En effet, certains d'entre-vous pouvaient en avoir ces derniers temps, en voyant le taux de drop des légendaires de certains streameurs en Tourment VI seulement quelques jours après le lancement de la Beta. Blizzard nous apprend en effet qu'il est plus élevé qu'il ne le sera lors de la sortie de Reaper of Souls, à des fins de tests.

Dans un message posté ces dernières heures, Nevalistis aborde aussi brièvement le End Game, et n'oublie pas de rappeler que nous sommes au début de la Beta, et que beaucoup de modifications et d'ajouts auront donc lieu. Nous pourrions en effet voir arriver de nouvelles surprises dans les prochaines semaines..
Il y a un tas de changements qui se produisent dans les coulisses en ce moment, à venir dans la Beta. Certains de ces changements ont la possibilité d'être implémentés via des correctifs, tandis que d'autres nécessiteront un patch pour être disponibles.


Allez-vous faire des ajouts ou des modifications majeures au End Game comme les Primes, etc. ?

Les primes sont certainement un peu trop... généreuses pour le moment. Nous avons appliqué récemment des modifications sur la Beta Friends and Family pour atténuer les récompenses des Primes et augmenter les récompenses des failles Nephalems.


En ce moment, il semble que tout le monde peut rouler sur le jeu en quelques jours. Il n'y a vraiment aucun intérêt à continuer à jouer puisque que le butin tombe du ciel et rend les difficultés obsolètes car elles sont juste un gearcheck. De plus, le jeu n'est pas vraiment plus difficile en terme, par exemple, d'augmentation de la vitesse des monstres, du rayon d'effet des sorts de zones, de l'agressivité des ennemis ou par l'ajout d'affixes très difficiles.

Le taux d'acquisition actuel des légendaires est plus élevé que ce qui est prévu pour la sortie. Nous allons continuer à ajuster celui-ci pour arriver à un taux de récompense idéal, mais en attendant, cela permet à nos Beta-testeurs de mettre la main sur une variété d'objets à des fins de tests.

Nous considérons également que les Primes aggravent un peu ce problème. Avec les changements que j'ai mentionné ci-dessus en ce qui concerne la réduction des récompenses, cela devrait devenir un peu moins un problème.

Rappel : C'est une Beta ! Beaucoup de choses sont susceptibles de changer, et nous n'avons pas encore fini ;)


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