Mode Inferno et progression visuelle des tiers d'objets
Voici deux petits messages de la part de Bashiok qui devraient vous intéresser :
- Tous les monstres du mode Inferno seront de niveau 61, c'est-à -dire un niveau au-dessus du level cap. Il semblerait que certains d'entre-vous n'ont pas bien compris l'info originale, mieux vaut donc le répéter. Notez que Blizzard se réserve le droit de monter ce niveau si nécessaire... en gros si les joueurs s'en sortent trop facilement... ou lors d'une extension, mais ça n'engage que moi ^^ (voir message).
- La progression visuel, en terme d'équipement, sera de 18 tiers différents. On ne sait par contre pas encore exactement comment Blizzard va distribuer ceux-ci dans les différents modes de difficulté, notamment car les développeurs ajoutent en ce moment même de nouveaux objets uniques (voir message).