Modifications prochaines des teintures dans le patch pré-extension

Arkentass | 03/11/2013 à 11h30 - 20

Lylirra, ces dernières heures, a apporté des réponses aux questions concernant les teintures dans le jeu, et les modifications futures qui leur seront apportées. Je vous propose de découvrir tout cela dans les messages ci-dessous:
Comme certains d'entre-vous le savent, quand un objet rare tombe, il a une couleur de teinture aléatoire qui lui est automatiquement attribuée. Actuellement, toutes les teintures sont considérées comme des options valables pour les objets rares, ce qui peut conduire à des résultats très intéressants.

Nous avons cependant récemment fait un changement à cette mécanique pour limiter le type de teintures qui peuvent être utilisées. En fait, nous avons désactivé pour une poignée des plus... hmm, fabuleuses teintures la possibilité d'être appliquées automatiquement sur des objets rares.

Les teintures suivantes continueront d'être roll automatiquement sur des objets rares: Abyssale, Infernale, Pureté, Marine, Hiver, Cardinale, Sylvestre, Tanneur et Désert.

Les teintures suivantes (dans le patch pré-extension, je crois) ne rolleront plus automatiquement sur des objets rares : Ravissante, Royale, Élégante, Été, Dorée, Automne, Bleu Azur et Forestier.

Cela devrait carrément éliminer le dilemme "Oh, super, une amélioration pour mon Barbare! Eeeeeet c'est encore rose vif. Formidable."


Les objets légendaires et de set peuvent être teints ? Vous nous aviez dit que c'était en développement. Même une information sur cela serait vraiment bien.

C'est le but, mais c'est un travail en cours en ce moment, donc pas encore confirmé d'arriver à 100%. Dans nos builds internes, nous avons les teintures fonctionnant pour un grand nombre de légendaires, mais certainement pas tous.


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