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Ouverture du PTR 2.6.4 : Patch notes et modifications d'équilibrage

Jeudi 22 novembre 2018 à 09h29 par Arkentass - 32

Le PTR 2.6.4 de Reaper of Souls est désormais ouvert. Celui-ci restera accessible durant une semaine afin de recueillir les retours des joueurs sur les différentes modifications prévues par les développeurs, qu'il s'agisse du Confort de jeu, des Failles supérieures, de la Saison 16 ou des ensembles de classes. À des fins de tests, le taux de butins des objets légendaires sera augmenté et le gain de cristaux de sangs doublé.

Les développeurs vous encouragent à jouer en Faille supérieure Saison ou hors-Saison et à expérimenter des mélanges d'ensembles grâce au bonus de la Saison 16.

  • Général
    • Confort de jeu
      • Objectifs
        • Dans cette mise à jour, nous avons souhaité inclure quelques améliorations de confort très demandées, destinées à mieux indiquer les objets légendaires primordiaux.
      • Cinq (5) onglets supplémentaires ont été ajoutés à l’Armurerie pour tous les personnages, soit un total de 10 onglets.
      • Les clés de faille supérieure sont désormais stockées dans l’onglet Matériaux.
        • Toutes les clés de faille supérieure présentes dans votre inventaire ou votre coffre ont été automatiquement déplacées.
      • Les objets légendaires primordiaux au sol sont désormais indiqués par un rayon rouge.
      • Les objets légendaires primordiaux au sol sont désormais signalés par un pentagramme rouge sur la minicarte.
      • Les icônes des objets légendaires primordiaux ont désormais une bordure rouge et un nouvel arrière-plan.
  • Failles supérieures
    • Objectifs
      • La microgestion des points de parangon pendant les failles supérieures ne contribuait pas particulièrement à l’expérience de jeu et était incohérente avec les autres règles qui s’appliquent à ces failles. En outre, le changement apporté au système d’association aidera considérablement tous les joueurs à trouver des groupes pour les failles supérieures. Les règles précédentes ne permettaient de rejoindre une partie qu’entre deux failles supérieures, ce qui était beaucoup trop restrictif.
    • Les points de parangon ne peuvent plus être redistribués quand une faille supérieure est ouverte.
    • Les joueurs peuvent désormais rejoindre des parties publiques quand une faille supérieure est ouverte.
      • Les joueurs qui rejoindront la partie de cette façon ne pourront pas entrer dans la faille active.
      • Les joueurs de la faille en cours pourront continuer sans voir la difficulté augmenter jusqu’à ce qu’ils la terminent.
  • Saisons
    • Saison 16 : saison de la Grandeur
      • Le bonus de la saison de la Grandeur est actif.
        • Ce bonus confère à tous les personnages saisonniers le pouvoir légendaire de l’anneau de grandeur royale.
        • Ce bonus ne se cumule pas avec celui d’un autre anneau de grandeur royale (qu’il soit équipé ou dans le cube de Kanaï).
        • À la différence des précédents bonus saisonniers, celui-ci ne s’appliquera pas aux personnages non saisonniers.
      • Terminer une faille supérieure de niveau 70 en solo pour la première fois de la saison permet d’obtenir à coup sûr un objet légendaire primordial sur le gardien de la faille.
  • Modifications des ensembles de classe
    • Objectifs
      • Nous allons procéder à un nouvel équilibrage de tous les ensembles de classe afin d’améliorer la diversité des classes et des ensembles dans les failles supérieures de haut niveau. Veuillez noter que ces valeurs ne sont pas définitives et que des ajustements seront sans doute effectués pendant le RPT.
    • Toutes les classes
    • Barbare
    • Croisé
      • Les Épines de l’invocateur
        • Le bonus pour six (6) pièces est augmenté de 140% à 350%.
        • Le bonus pour six (6) pièces est augmenté de 5400% à 15000%.
      • Le Legs de Roland
        • Le bonus pour quatre (4) pièces est augmenté de 3300% à 13000%.
        • Le bonus à la vitesse d’attaque pour six (6) pièces est augmenté de 50% à 75%.
      • La Poursuite de la lumière
        • Le bonus pour six (6) pièces est augmenté de 2000% à 12000% des dégâts de Marteau béni.
    • Chasseur de démons
    • Moine
      • Le Stratagème d’Uliana
        • Le bonus pour six (6) pièces est augmenté de 2100% à 9000%.
      • Le Mantra d’Inna
        • Le bonus pour six (6) pièces est augmenté de 150% à 1500%.
      • Les Atours du roi-singe
        • Le bonus pour six (6) pièces est augmenté de 1000% à 1500%.
      • La Tenue des mille tempêtes
        • Le bonus pour deux (2) pièces est augmenté de 100% à 400%.
        • Le bonus pour six (6) pièces est augmenté de 13000% à 60000% des dégâts de Frappe éclair.
        • Le bonus pour six (6) pièces est augmenté de 1300% à 6000% pour les compétences générant de l’esprit.
    • Nécromancien
    • Féticheur
    • Sorcier
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