Quelles modifications de la difficulté pour Reaper of Souls ?

Arkentass | 04/10/2013 à 17h30 - 29

Avec l'extension Reaper of Souls, nous verrons sans aucun doute arriver des changements au niveau des modes de jeu. L'équipe de développement avait déjà indiqué son souhait d'effectuer des modifications dans les différentes difficultés disponibles. Nous aurons à coup sûr des informations à ce sujet le mois prochain, lors de la BlizzCon, mais nous pouvons déjà commencer à nous poser quelques questions.

Parmi les changements qui étaient évoqués, on pouvait retrouver l'éventuelle suppression d'un des modes de difficulté, avec une courbe de montée en niveau repensée pour les niveaux 1 à 60. Cela permettrait notamment de réduire le sentiment de répétition, surtout si un nouveau mode voit le jour, comme indiqué ci-dessous.

Une des questions qui se pose également est le mode de difficulté dans lequel nous allons monter du niveau 60 à 70. Resterons-nous toujours en Armageddon ? C'est peu probable si celui-ci n'est pas modifié, et reste un mode où sont présent des monstres de niveau 60 à 63, dans lequel joueront les joueurs ne possédant pas Reaper of Souls. Un nouveau mode de difficulté pourrait donc apparaître pour la montée en niveau de l'extension, un mode Apocalypse par exemple.

Pour ce qui est de la Puissance des Monstres, il est également possible que nous ayons des modifications au niveau de cette fonctionnalité, comme nous avons pu en voir pour la version Console de Diablo III. Aurons-nous droit, comme sur celle-ci, à moins de choix possible, mais avec des paliers de difficultés mieux définit ?

De votre côté, quels sont les changements que vous souhaiteriez voir apparaître ? Aimez-vous le système actuel avec 4 modes de difficulté ? L'apparition d'un cinquième mode ne vous poserait pas de problème ? Quels changements voudriez-vous au sujet du nombre de Puissance des Monstres disponibles ? N'hésitez pas à en discuter en commentaires ci-dessous.

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