Quelques infos sur le rush dans Diablo III
Dans un message posté sur les forums officiels, Bashiok revient un peu plus en détail sur l'aspect "rush". En résumé, l'équipe de développement réalise bien que beaucoup de joueurs sont amenés à traverser au plus vite certains endroits du jeu pour tuer les boss, obtenir des objets et recommencer le même processus encore et encore. Ce n'est pas forcément le plus amusant et ils considèrent que les joueurs perdent de ce fait une partie de l'expérience que le jeu peut procurer.
L'objectif des développeurs est d'encourager les joueurs à vivre le jeu dans son ensemble, ou du moins plus largement que se limiter à tuer sans cesse le même boss. Il y a beaucoup d'idées, mais rien n'est encore décidé et ils n'entreront pas dans les détails pour le moment, mais ils y travaillent. Merci à LightGuard pour son mail.