Reaper of Souls : Une réduction du rayon de ramassage à prévoir !

Arkentass | 19/11/2013 à 12h00 - 26

Un des changements dont a parlé Wyatt Cheng sur Reddit il y a quelques jours est la réduction du rayon de ramassage. Les raisons, très fortement liées aux globes de vies, sont toutes indiquées dans son message que vous pouvez retrouver ci-dessous.
Le rayon de ramassage a été réduit car nous avons finalement décidé que les valeurs actuelles font plus de mal que de bien.

Avec les changements à venir pour le rythme de combat, les globes de vie sont plus précieux que dans l’environnement Live actuel. Vous ne voulez pas juste qu'ils apparaissent passivement, j'espère que vous allez vraiment vouloir qu'ils soignent !

Après de nombreuses heures de tests en jeu, nous avons conclu que les larges rayons de ramassage de globes de vie impliquaient que vous vous soigner sans même réaliser pourquoi. Un mot que nous utilisons beaucoup dans l'équipe est INTENTIONNALITÉ. Nous voulons ramenez un peu de l'intentionnalité au ramassage des globes de vie.

Vous souvenez-vous de la difficulté Cauchemar, lorsque vous laissiez un globe de vie et reveniez le chercher plus tard ? Ou peut-être que vous aviez vu un globe de vie tomber et que vous rebroussiez chemin quelques monstres plus tard pour le ramasser parce que vous vouliez vous soignez ? Nous aimons ce moment dramatique, et nous voulons que cela se produise plus souvent. Considérant qu'il arrive à peine dans le jeu Live, même si cela n'arrive qu'une fois toutes les lunes, ce serait formidable pour le moment dramatique que cela crée.

Ceci étant dit, ce changement est encore en cours d'évaluation. Les résultats obtenus jusqu'ici semblent bons. Bien sûr, nous ne voulons pas nerf par inadvertance d'autres builds tels que les passifs féticheurs qui changent votre rayon de ramassage. Si nous aimons le changement global, nous ajusterons le passif pour nous assurer qu'il ne devienne pas inutile.


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