Souhaiteriez-vous voir revenir la commande /nopickup de Diablo II ?

JudgeHype | 08/06/2013 à 13h51 - 35

Dans le patch 1.10 de Diablo II, les joueurs ont bénéficié de l'ajout d'une commande très utile: /nopickup. Celle-ci permet d'activer et désactiver la possibilité de récupérer automatiquement les objets tombés au sol. En étant désactivé, il faut appuyer sur la touche ALT pour récupérer les objets.

Cette commande manque à de nombreux fans de Diablo III, lesquels en ont marre de soit récupérer des objets qui ne servent à rien et de devoir s'arrêter de temps à autre pour vider l'inventaire d'objets inutiles. Pire, il peut arriver que cliquer sur un objet interrompe le flux du combat. Il peut arriver qu'on clique sur un objet au lieu d'un monstre et dans le pire des cas, cela peut mener à la mort d'un personnage Hardcore.

Une partie des joueurs de Diablo III prie donc pour que Blizzard propose un jour une commande /nopickup dans le jeu. Vaeflare a participé à la discussion en indiquant que pour la société, il est vrai qu'il peut être ennuyant de looter accidentellement un objet. Mais au lieu d'ajouter des options au jeu, Blizzard préfère réduire le nombre d'objets au sol, tout en augmentant la qualité globale des objets. Les développeurs aimeraient que chaque objet ait une bonne raison d'être récupéré à un moment ou un autre du jeu.

Le concept de Blizzard est intéressant, mais cela ne règle bien sûr pas le problème mentionné plus haut. Encore bien le jeu ne droperait que des objets légendaires fantastiques, le loot accidentel resterait d'actualité. Qu'en pensez-vous ?
We agree that it can be annoying when you accidentally pick up loot, but rather than add additional options to the game, we’d rather look at ways to reduce the overall number of items on the ground, while increasing the overall quality of dropped loot. Going forward, we’d like to make it seem like every item has a reason to be picked up at various points in the game. (Blue Tracker - (Forums officiels).


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