Vidéo: Réduction de l'animation des aptitudes - Bug ou pas ?

JudgeHype | 10/10/2011 à 10h25 - 65

Certains joueurs ont noté la possibilité, dans la beta de Diablo III, d'annuler la dernière partie de l'animation d'une aptitude afin d'immédiatement en lancer une autre. Cela permet, pour un laps de temps donné, de lancer plus d'aptitudes que si vous attendiez sagement la fin de chaque animation. Ceci n'est faisable que lorsque vous utilisez simultanément la souris et les raccourcis clavier, c'est-à-dire que vous utilisez le bouton gauche de la souris pour lancer une compétence et ensuite une touche du clavier pour réduire la durée de l'animation de votre première compétence. En d'autres mots, s'il était par exemple possible de lancer 10 compétences en 20 secondes si vous attendiez la fin de chaque animation, cette technique permet d'en utiliser 12 ou 13 environ, soit un gain tout de même assez significatif.

Si plusieurs beta testeurs ont immédiatement reporté ce qu'ils pensaient être un bug, il s'avère finalement que ce n'en est pas un. En effet, la Baron Bashiok nous confirme dans ce message qu'il s'agit là d'une volonté des développeurs. Le but est simplement de rendre les combats plus dynamiques. Cependant, il semblerait que l'équipe de développement ait tout de même effectué quelques modifications à ce niveau et que des tests soient menés en interne à l'heure actuelle. Le Community Manager US ne peut rien dire de plus pour l'instant, et il faudra donc attendre encore un peu avant de savoir si cette fonctionnalité sera toujours disponible dans la version finale de Diablo III.



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