Le niveau correspond au niveau minimum requis pour trouver et utiliser l'objet. Les objets existent à des niveaux supérieurs jusqu'au L70, de sorte qu'une légendaire L60 minimum peut être obtenue de niveau L70. Une fois au niveau 70, vous ne récupérerez que des objets de niveau maximum.
Image |
Nom |
Niveau minimum |
Infos |
Stats |
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Genzaniku
Genzaniku |
Niveau requis : 8 |
Trouvé en jeu |
Dégâts par seconde : 10,4
6–10 point de dégâts
1,30 attaque par seconde
Secondaires
Vous avez une chance d’invoquer le fantôme d’un champion déchu quand vous attaquez
Une des 7 propriétés magiques aléatoires (variable)
+(6–7)–(8–9) point de dégâts arcaniques
+(6–7)–(8–9) point de dégâts de poison
+(6–7)–(8–9) point de dégâts de foudre
+(6–7)–(8–9) point de dégâts sacrés
+(6–7)–(8–9) point de dégâts de froid
+(6–7)–(8–9) point de dégâts de feu
+(6–7)–(8–9) point de dégâts
+4 propriété magique aléatoire |
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Déchireuse
Flesh Tearer |
Niveau requis : 29 |
Trouvé en jeu |
Dégâts par seconde : 132,6–143,7
(79–86)–(125–135) point de dégâts
1,30 attaque par seconde
Primaires
+(32–39)–(39–49) point de dégâts
16,0% de chances de provoquer un saignement qui inflige 300–400% des dégâts de votre arme en 5 secondes
+4 propriété magique aléatoire |
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Coups de hache
Hack |
Niveau requis : 31 |
Trouvé en jeu |
Dégâts par seconde : 36,4
20–36 point de dégâts
1,30 attaque par seconde
Secondaires
75–100% des dégâts de vos Épines s’appliquent à toutes vos attaques
Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+128–163 dextérité
+128–163 force
+128–163 intelligence
Une des 7 propriétés magiques aléatoires (variable)
+(32–39)–(39–49) point de dégâts arcaniques
+(32–39)–(39–49) point de dégâts de poison
+(32–39)–(39–49) point de dégâts de foudre
+(32–39)–(39–49) point de dégâts sacrés
+(32–39)–(39–49) point de dégâts de froid
+(32–39)–(39–49) point de dégâts de feu
+(32–39)–(39–49) point de dégâts
+3 propriété magique aléatoire |
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Le Tranchant
The Wedge |
Niveau requis : 40 |
Fabriqué par le forgeron |
Dégâts par seconde : 140,6–161,6
(86–98)–(124–141) point de dégâts
1,34–1,35 attaque par seconde
Primaires
+(53–65)–(64–81) point de dégâts de froid
Augmente la vitesse d’attaque de 3–4%
Secondaires
+31–40 résistance au froid
+3 propriété magique aléatoire |
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La Faucille du Boucher
The Butcher's Sickle |
Niveau requis : 50 |
Trouvé en jeu |
Dégâts par seconde : 177,5
96–177 point de dégâts
1,30 attaque par seconde
Secondaires
20–25% de chances d’attirer les ennemis à vous quand vous attaquez
Une des 7 propriétés magiques aléatoires (variable)
+(150–184)–(180–229) point de dégâts arcaniques
+(150–184)–(180–229) point de dégâts de poison
+(150–184)–(180–229) point de dégâts de foudre
+(150–184)–(180–229) point de dégâts sacrés
+(150–184)–(180–229) point de dégâts de froid
+(150–184)–(180–229) point de dégâts de feu
+(150–184)–(180–229) point de dégâts
+4 propriété magique aléatoire |
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Fend-le-ciel
Sky Splitter |
Niveau requis : 60 |
Trouvé en jeu |
Dégâts par seconde : 1147,3–1361,8
(759–894)–(1006–1201) point de dégâts
1,30 attaque par seconde
Primaires
+(610–745)–(731–926) point de dégâts sacrés
Secondaires
15–20% de chances de faire tomber la foudre sur les ennemis quand vous les touchez, infligeant 600-750% des dégâts de votre arme
Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+330–524 dextérité
+330–524 force
+330–524 intelligence
+3 propriété magique aléatoire |
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La Hache brûlante de Sankis
The Burning Axe of Sankis |
Niveau requis : 60 |
Trouvé en jeu |
Dégâts par seconde : 1110,2–1324,7
(739–874)–(969–1164) point de dégâts
1,30 attaque par seconde
Primaires
+(610–745)–(731–926) point de dégâts de feu
Les compétences qui infligent des dégâts de feu font 15–20% de dégâts en plus
Secondaires
Chances pour que vous continuiez à vous battre malgré la douleur quand les ennemis vous touchent
+3 propriété magique aléatoire |
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Promesse de Mordullu
Mordullu's Promise |
Niveau requis : 70 |
Trouvé en jeu |
Dégâts par seconde : 461,5
249–461 point de dégâts
1,30 attaque par seconde
Secondaires
Bombe incendiaire génère 100–125 points de mana
Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+626–750 dextérité
+626–750 force
+626–750 intelligence
Une des 7 propriétés magiques aléatoires (variable)
+(981–1199)–(1175–1490) point de dégâts arcaniques
+(981–1199)–(1175–1490) point de dégâts de poison
+(981–1199)–(1175–1490) point de dégâts de foudre
+(981–1199)–(1175–1490) point de dégâts sacrés
+(981–1199)–(1175–1490) point de dégâts de froid
+(981–1199)–(1175–1490) point de dégâts de feu
+(981–1199)–(1175–1490) point de dégâts
+3 propriété magique aléatoire |
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Rugissement d’Utar
Utar's Roar |
Niveau requis : 70 |
Fabriqué par le forgeron |
Dégâts par seconde : 1862,9–2209,4
(1230–1448)–(1636–1951) point de dégâts
1,30 attaque par seconde
Primaires
+(981–1199)–(1175–1490) point de dégâts de froid
Les compétences qui infligent des dégâts de froid font 15–20% de dégâts supplémentaires
+4 propriété magique aléatoire |