Image | Nom | Niveau minimum | Infos | Stats |
Rostre Scrimshaw |
Niveau requis : 8 | Trouvé en jeu | Dégâts par seconde : 75,0–85,2
(54–61)–(71–81) point de dégâts 1,20 attaque par seconde Primaires +(32–39)–(39–49) point de dégâts Augmente les dégâts de Zombie surprise de 60–80% (Féticheur uniquement) Secondaires Réduit le coût en mana de Zombie surprise de 75% et multiplie ses dégâts par 6-7. Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable) +128–163 dextérité +128–163 force +128–163 intelligence +2 propriété magique aléatoire |
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Lance de Jairo Spear of Jairo |
Niveau requis : 15 | Trouvé en jeu | Dégâts par seconde : 69,0–70,2
(47–48)–(68–69) point de dégâts 1,20 attaque par seconde Primaires +(6–7)–(8–9) point de dégâts Secondaires Vos dégâts d’épines augmentent de 10–15% par ennemi victime d’une de vos malédictions Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable) +36–44 dextérité +36–44 force +36–44 intelligence +4 propriété magique aléatoire |
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Loi d’Arreat Arreat's Law |
Niveau requis : 29 | Trouvé en jeu | Dégâts par seconde : 103,2–113,4
(73–80)–(99–109) point de dégâts 1,20 attaque par seconde Primaires +(32–39)–(39–49) point de dégâts Secondaires Lancer d’arme et Lance des anciens infligent 150-200% de dégâts supplémentaires. Lancer d’arme génère jusqu’à 50 points de fureur supplémentaires en fonction de l’éloignement de l’ennemi. La fureur ainsi générée peut dépasser le seuil maximum de 200 points. Lance des anciens génère jusqu’à 50 points de fureur en fonction de l’éloignement de l’ennemi et réinitialise votre seuil de fureur à son maximum de base. Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable) +128–163 dextérité +128–163 force +128–163 intelligence +3 propriété magique aléatoire |
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La Trois centième lance The Three Hundredth Spear |
Niveau requis : 50 | Trouvé en jeu | Dégâts par seconde : 268,2
180–267 point de dégâts 1,20 attaque par seconde Secondaires Augmente les dégâts de Lancer d’arme et de Lance des anciens de 150-200%. La vitesse d’attaque de Lancer d’arme est augmentée de 200%. Une des 7 propriétés magiques aléatoires (variable) +(150–184)–(180–229) point de dégâts arcaniques +(150–184)–(180–229) point de dégâts de poison +(150–184)–(180–229) point de dégâts de foudre +(150–184)–(180–229) point de dégâts sacrés +(150–184)–(180–229) point de dégâts de froid +(150–184)–(180–229) point de dégâts de feu +(150–184)–(180–229) point de dégâts Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable) +240–269 dextérité +240–269 force +240–269 intelligence +3 propriété magique aléatoire |
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Messager empyréen Empyrean Messenger |
Niveau requis : 60 | Trouvé en jeu | Dégâts par seconde : 1116,0–1314,0
(819–954)–(1041–1236) point de dégâts 1,20 attaque par seconde Primaires +(610–745)–(731–926) point de dégâts sacrés Augmente les dégâts infligés aux élites de 4,0–7,0% Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable) +330–524 dextérité +330–524 force +330–524 intelligence +3 propriété magique aléatoire |
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Akanesh, héraut de la vertu Akanesh, the Herald of Righteousness |
Niveau requis : 70 | Trouvé en jeu | Dégâts par seconde : 1821,0–2140,8
(1334–1552)–(1701–2016) point de dégâts 1,20 attaque par seconde Primaires +(981–1199)–(1175–1490) point de dégâts sacrés Les compétences qui infligent des dégâts sacrés font 15–25% de dégâts en plus Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable) +626–750 dextérité +626–750 force +626–750 intelligence +3 propriété magique aléatoire |