Image | Nom | Niveau minimum | Infos | Stats |
Fils d’Odyn Odyn Son |
Niveau requis : 8 | Trouvé en jeu | Dégâts par seconde : 39,0–40,2
(24–25)–(41–42) point de dégâts 1,20 attaque par seconde Primaires +(6–7)–(8–9) point de dégâts de foudre Les compétences qui infligent des dégâts de foudre font 5–10% de dégâts en plus Secondaires 20–40% de chances de lancer une chaîne d’éclairs sur les ennemis quand vous les touchez +3 propriété magique aléatoire |
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Sceptre du Monarque fou Mad Monarch's Scepter |
Niveau requis : 12 | Trouvé en jeu | Dégâts par seconde : 24,1–25,6
(15–17)–(25–26) point de dégâts 1,20 attaque par seconde Primaires +(6–7)–(8–9) point de dégâts +3–4% de dégâts Secondaires Après avoir tué 10 ennemis, vous lancez une nova de poison qui inflige un montant de dégâts de poison égal à 1050–1400% des dégâts de votre arme aux ennemis situés dans les 30 mètres Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable) +36–44 dextérité +36–44 force +36–44 intelligence +2 propriété magique aléatoire |
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Casse-noisettes Nutcracker |
Niveau requis : 29 | Trouvé en jeu | Dégâts par seconde : 102,0–112,2
(67–74)–(103–113) point de dégâts 1,20 attaque par seconde Primaires +(32–39)–(39–49) point de dégâts Dégâts des coups critiques augmentés de 31,0–35,0% Secondaires 5,0–10,0% de chances d’étourdissement par coup +3 propriété magique aléatoire |
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Main de Telranden Telranden's Hand |
Niveau requis : 29 | Trouvé en jeu | Dégâts par seconde : 131,6–143,5
(82–89)–(131–141) point de dégâts 1,24–1,25 attaque par seconde Primaires +(32–39)–(39–49) point de dégâts arcaniques Augmente la vitesse d’attaque de 3–4% Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable) +128–163 dextérité +128–163 force +128–163 intelligence +3 propriété magique aléatoire |
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Héliophore Solanium |
Niveau requis : 31 | Trouvé en jeu | Dégâts par seconde : 78,0–88,2
(53–60)–(77–87) point de dégâts 1,20 attaque par seconde Primaires +(32–39)–(39–49) point de dégâts sacrés Secondaires Les coups critiques ont 3–4% de chances de créer un globe de vie +3 propriété magique aléatoire Châsse vide |
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Marteau de vigilance de Jace Jace's Hammer of Vigilance |
Niveau requis : 31 | Trouvé en jeu | Dégâts par seconde : 78,0–88,2
(53–60)–(77–87) point de dégâts 1,20 attaque par seconde Primaires +(32–39)–(39–49) point de dégâts sacrés Augmente les dégâts de Marteau béni de 15–20% (Croisé uniquement) Secondaires Augmente la taille de vos Marteaux bénis Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable) +128–163 dextérité +128–163 force +128–163 intelligence +3 propriété magique aléatoire |
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Migraine Nailbiter |
Niveau requis : 50 | Trouvé en jeu | Dégâts par seconde : 402,3–462,4
(271–312)–(400–459) point de dégâts 1,20 attaque par seconde Primaires +(150–184)–(180–229) point de dégâts +3–5% de dégâts Secondaires +230–364 aux dégâts d’épines +3 propriété magique aléatoire |
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Néandertal Neanderthal |
Niveau requis : 50 | Trouvé en jeu | Dégâts par seconde : 322,8–372,6
(223–257)–(315–364) point de dégâts 1,20 attaque par seconde Primaires +(150–184)–(180–229) point de dégâts Secondaires +230–364 aux dégâts d’épines Tuer des monstres octroie +80–99 point d’expérience Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable) +240–269 dextérité +240–269 force +240–269 intelligence +2 propriété magique aléatoire |
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Fracasse-terre Earthshatter |
Niveau requis : 60 | Fabriqué par le forgeron | Dégâts par seconde : 246,5–253,6
(145–149)–(266–274) point de dégâts 1,20 attaque par seconde Primaires +4–7% de dégâts Secondaires 1,0–2,6% de chances d’étourdissement par coup 1,0–2,6% de chances d’immobilisation par coup 20–35% de chances de faire trembler le sol quand vous attaquez +2 propriété magique aléatoire |
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Fureur retentissante Echoing Fury |
Niveau requis : 60 | Trouvé en jeu | 318,0 Dégâts par seconde
186-344 points de dégâts 1,20 attaque par seconde Primaires Augmente la vitesse d’attaque de [5 - 7]% +[981 - 1199]-[1175 - 1490] points de dégâts +[6 - 10]% de dégâts Secondaires [10,0 - 20,0]% de chances de frayeur par coup Tuer des ennemis provoque une Frénésie chez le porteur Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable) +[626 - 750] force +[626 - 750] dextérité +[626 - 750] intelligence +1 propriété magique aléatoire |
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Garde du soleil Sun Keeper |
Niveau requis : 60 | Trouvé en jeu | Dégâts par seconde : 1122,6–1320,6
(796–931)–(1075–1270) point de dégâts 1,20 attaque par seconde Primaires +(610–745)–(731–926) point de dégâts sacrés Augmente les dégâts infligés aux élites de 15,0–30,0% Secondaires +51–60% d’or supplémentaire sur les monstres Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable) +330–524 dextérité +330–524 force +330–524 intelligence +2 propriété magique aléatoire |
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Déprédatrice Devastator |
Niveau requis : 70 | Fabriqué par le forgeron | Dégâts par seconde : 1834,2–2154,0
(1297–1515)–(1760–2075) point de dégâts 1,20 attaque par seconde Primaires +(981–1199)–(1175–1490) point de dégâts de feu Les compétences qui infligent des dégâts de feu font 15–20% de dégâts en plus +4 propriété magique aléatoire |