Image | Nom | Niveau minimum | Infos | Stats |
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Chasseuse de monstres Monster Hunter |
Niveau requis : 8 | Trouvé en jeu | Dégâts par seconde : 37,8–39,2
(18–19)–(36–37) point de dégâts 1,40 attaque par seconde Primaires +(6–7)–(8–9) point de dégâts de feu Secondaires +5–6% de dégâts aux bêtes +4 propriété magique aléatoire |
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Le bois sauvage Wildwood |
Niveau requis : 8 | Trouvé en jeu | Dégâts par seconde : 59,8–61,9
(28–29)–(58–59) point de dégâts 1,40 attaque par seconde Primaires +(6–7)–(8–9) point de dégâts de poison +3–4% de dégâts Secondaires Tuer des monstres octroie +7–9 point d’expérience Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable) +27–35 dextérité +27–35 force +27–35 intelligence +2 propriété magique aléatoire |
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Condamneuse Doombringer |
Niveau requis : 29 | Trouvé en jeu | Dégâts par seconde : 151,2
65–151 point de dégâts 1,40 attaque par seconde Primaires Les compétences qui infligent des dégâts physiques font 15–20% de dégâts en plus Une des 7 propriétés magiques aléatoires (variable) +(32–39)–(39–49) point de dégâts arcaniques +(32–39)–(39–49) point de dégâts de poison +(32–39)–(39–49) point de dégâts de foudre +(32–39)–(39–49) point de dégâts sacrés +(32–39)–(39–49) point de dégâts de froid +(32–39)–(39–49) point de dégâts de feu +(32–39)–(39–49) point de dégâts Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable) +128–163 dextérité +128–163 force +128–163 intelligence +3 propriété magique aléatoire |
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L’ancien sabre en os de Zumakalis The Ancient Bonesaber of Zumakalis |
Niveau requis : 29 | Trouvé en jeu | Dégâts par seconde : 122,6–136,1
(62–69)–(108–118) point de dégâts 1,44–1,46 attaque par seconde Primaires +(32–39)–(39–49) point de dégâts arcaniques Augmente la vitesse d’attaque de 3–4% Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable) +128–163 dextérité +128–163 force +128–163 intelligence +3 propriété magique aléatoire |
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Don de Silaria Gift of Silaria |
Niveau requis : 31 | Trouvé en jeu | Dégâts par seconde : 36,4
16–36 point de dégâts 1,40 attaque par seconde Primaires +10–12% à la vitesse de déplacement Une des 7 propriétés magiques aléatoires (variable) +(32–39)–(39–49) point de dégâts arcaniques +(32–39)–(39–49) point de dégâts de poison +(32–39)–(39–49) point de dégâts de foudre +(32–39)–(39–49) point de dégâts sacrés +(32–39)–(39–49) point de dégâts de froid +(32–39)–(39–49) point de dégâts de feu +(32–39)–(39–49) point de dégâts Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable) +128–163 dextérité +128–163 force +128–163 intelligence +3 propriété magique aléatoire |
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Exarian Exarian |
Niveau requis : 31 | Trouvé en jeu | Dégâts par seconde : 36,4
16–36 point de dégâts 1,40 attaque par seconde Primaires Dégâts des coups critiques augmentés de 31,0–35,0% Une des 7 propriétés magiques aléatoires (variable) +(32–39)–(39–49) point de dégâts arcaniques +(32–39)–(39–49) point de dégâts de poison +(32–39)–(39–49) point de dégâts de foudre +(32–39)–(39–49) point de dégâts sacrés +(32–39)–(39–49) point de dégâts de froid +(32–39)–(39–49) point de dégâts de feu +(32–39)–(39–49) point de dégâts +4 propriété magique aléatoire |
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Fulminante Fulminator |
Niveau requis : 31 | Trouvé en jeu | Dégâts par seconde : 86,1–98,0
(48–55)–(75–85) point de dégâts 1,40 attaque par seconde Primaires +(32–39)–(39–49) point de dégâts de foudre Secondaires Les dégâts de foudre ont une chance de charger d’électricité l’ennemi, qui inflige alors un montant de dégâts de foudre égal à 444–555% des dégâts de votre arme aux ennemis proches toutes les secondes pendant 6 secondes Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable) +128–163 dextérité +128–163 force +128–163 intelligence +3 propriété magique aléatoire |
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Givrecoeur Rimeheart |
Niveau requis : 31 | Trouvé en jeu | Dégâts par seconde : 86,1–98,0
(48–55)–(75–85) point de dégâts 1,40 attaque par seconde Primaires +(32–39)–(39–49) point de dégâts de froid Secondaires Chaque coup a 20% de chances d’infliger instantanément un montant de dégâts de froid égal à 10000% des dégâts de votre arme aux ennemis gelés Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable) +128–163 dextérité +128–163 force +128–163 intelligence +3 propriété magique aléatoire |
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Lame-tonnerre, épée bénie du Cherchevent Thunderfury, Blessed Blade of the Windseeker |
Niveau requis : 31 | Trouvé en jeu | Dégâts par seconde : 86,1–98,0
(48–55)–(75–85) point de dégâts 1,40 attaque par seconde Primaires +(32–39)–(39–49) point de dégâts de foudre Secondaires Quand vous touchez un ennemi, vous avez une chance de déchaîner contre lui la foudre, qui lui inflige un montant de dégâts de foudre égal à 279–372% des dégâts de votre arme avant de se transmettre à d’éventuels ennemis à proximité. Chaque ennemi touché voit ses vitesses d’attaque et de déplacement réduites de 30% pendant 3 secondes. Peut être transmis à 5 cibles maximum Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable) +128–163 dextérité +128–163 force +128–163 intelligence +2 propriété magique aléatoire ![]() |
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Estocade Sever |
Niveau requis : 50 | Trouvé en jeu | Dégâts par seconde : 454,2–524,1
(247–288)–(402–461) point de dégâts 1,40 attaque par seconde Primaires +(150–184)–(180–229) point de dégâts +3–5% de dégâts Secondaires +5–10% de dégâts aux démons Fait plein de quartiers aux ennemis tués Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable) +240–269 dextérité +240–269 force +240–269 intelligence +1 propriété magique aléatoire |
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Tranche-ciel Skycutter |
Niveau requis : 50 | Trouvé en jeu | Dégâts par seconde : 382,2–440,3
(215–249)–(331–380) point de dégâts 1,40 attaque par seconde Primaires +(150–184)–(180–229) point de dégâts sacrés Les compétences qui infligent des dégâts sacrés font 15–20% de dégâts en plus Secondaires Vous avez une chance d’invoquer des anges en renfort quand vous attaquez Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable) +240–269 dextérité +240–269 force +240–269 intelligence +2 propriété magique aléatoire |
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Chef-d’œuvre de Griswold Griswold's Masterpiece |
Niveau requis : 60 | Fabriqué par le forgeron | Dégâts par seconde : 188,6–190,4
78–181 point de dégâts 1,46–1,47 attaque par seconde Primaires Augmente la vitesse d’attaque de 4–5% Secondaires 1,0–2,6% de chances de renversement par coup +4 propriété magique aléatoire |
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Irebleue Azurewrath |
Niveau requis : 60 | Trouvé en jeu | Dégâts par seconde : 1180,9–1411,9
(714–849)–(973–1168) point de dégâts 1,40 attaque par seconde Primaires +(610–745)–(731–926) point de dégâts de froid Les compétences qui infligent des dégâts de froid font 15–20% de dégâts supplémentaires Secondaires 20,0–25,0% de chances de gel par coup Les ennemis morts-vivants et démoniaques dans les 25 mètres subissent un montant de dégâts sacrés égal à 500–650% des dégâts de votre arme toutes les secondes et sont parfois soulevés du sol +2 propriété magique aléatoire |
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Langue du diable Devil Tongue |
Niveau requis : 60 | Trouvé en jeu | Dégâts par seconde : 1228,1–1510,7
(743–908)–(1012–1250) point de dégâts 1,40 attaque par seconde Primaires +(610–745)–(731–926) point de dégâts de feu +4–7% de dégâts Secondaires +51–60% d’or supplémentaire sur les monstres Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable) +330–524 dextérité +330–524 force +330–524 intelligence +2 propriété magique aléatoire |
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Écharde de haine Shard of Hate |
Niveau requis : 70 | Trouvé en jeu | Dégâts par seconde : 392,0
168–392 point de dégâts 1,40 attaque par seconde Secondaires Les compétences élémentaires ont une chance de déclencher une puissante attaque qui inflige 200–250% des dégâts de votre arme : Les compétences de froid déclenchent un Crâne de glace Les compétences de poison déclenchent une Nova de poison Les compétences de foudre déclenchent des Éclairs électriques Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable) +626–750 dextérité +626–750 force +626–750 intelligence Une des 7 propriétés magiques aléatoires (variable) +(981–1199)–(1175–1490) point de dégâts arcaniques +(981–1199)–(1175–1490) point de dégâts de poison +(981–1199)–(1175–1490) point de dégâts de foudre +(981–1199)–(1175–1490) point de dégâts sacrés +(981–1199)–(1175–1490) point de dégâts de froid +(981–1199)–(1175–1490) point de dégâts de feu +(981–1199)–(1175–1490) point de dégâts +3 propriété magique aléatoire |
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Epée des mauvaises intentions Sword of Ill Will |
Niveau requis : 70 | Trouvé en jeu | Dégâts par seconde : 392,0
168–392 point de dégâts 1,40 attaque par seconde Secondaires Augmente les dégâts de Chakram de 1,0–1,4% pour chaque point de haine que vous avez Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable) +626–750 dextérité +626–750 force +626–750 intelligence Une des 7 propriétés magiques aléatoires (variable) +(981–1199)–(1175–1490) point de dégâts arcaniques +(981–1199)–(1175–1490) point de dégâts de poison +(981–1199)–(1175–1490) point de dégâts de foudre +(981–1199)–(1175–1490) point de dégâts sacrés +(981–1199)–(1175–1490) point de dégâts de froid +(981–1199)–(1175–1490) point de dégâts de feu +(981–1199)–(1175–1490) point de dégâts +3 propriété magique aléatoire |
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In-geom In-geom |
Niveau requis : 70 | Trouvé en jeu | Dégâts par seconde : 2015,3–2501,7
(1218–1504)–(1661–2070) point de dégâts 1,40 attaque par seconde Primaires +(981–1199)–(1175–1490) point de dégâts sacrés +6–10% de dégâts Secondaires Les temps de recharge de vos compétences sont réduits de 8–10 secondes pendant 15 secondes après avoir tué un groupe d’élites Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable) +626–750 dextérité +626–750 force +626–750 intelligence +2 propriété magique aléatoire |
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L’épée des tornades The Twisted Sword |
Niveau requis : 70 | Trouvé en jeu | Dégâts par seconde : 392,0
168–392 point de dégâts 1,40 attaque par seconde Secondaires Augmente les dégâts de Tornade d’énergie de 125%-150% pour chaque tornade active jusqu’à 3 maximum. La rune Tourmente est automatiquement appliquée à Tornade d’énergie et permet à la tornade de fusionner avec 3 Tornades d’énergie supplémentaires. Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable) +626–750 dextérité +626–750 force +626–750 intelligence Une des 7 propriétés magiques aléatoires (variable) +(981–1199)–(1175–1490) point de dégâts arcaniques +(981–1199)–(1175–1490) point de dégâts de poison +(981–1199)–(1175–1490) point de dégâts de foudre +(981–1199)–(1175–1490) point de dégâts sacrés +(981–1199)–(1175–1490) point de dégâts de froid +(981–1199)–(1175–1490) point de dégâts de feu +(981–1199)–(1175–1490) point de dégâts +3 propriété magique aléatoire |
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Perfection de Griswold Griswold's Perfection |
Niveau requis : 70 | Fabriqué par le forgeron | Dégâts par seconde : 1901,2–2274,3
(1149–1367)–(1567–1882) point de dégâts 1,40 attaque par seconde Primaires +(981–1199)–(1175–1490) point de dégâts de feu +5 propriété magique aléatoire |
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Thanatos Deathwish |
Niveau requis : 70 | Trouvé en jeu | Dégâts par seconde : 392,0
168–392 point de dégâts 1,40 attaque par seconde Secondaires Vos dégâts sont augmentés de 30–35% pendant la canalisation de Torrent arcanique, Désintégration et Rayon de givre Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable) +626–750 dextérité +626–750 force +626–750 intelligence Une des 7 propriétés magiques aléatoires (variable) +(981–1199)–(1175–1490) point de dégâts arcaniques +(981–1199)–(1175–1490) point de dégâts de poison +(981–1199)–(1175–1490) point de dégâts de foudre +(981–1199)–(1175–1490) point de dégâts sacrés +(981–1199)–(1175–1490) point de dégâts de froid +(981–1199)–(1175–1490) point de dégâts de feu +(981–1199)–(1175–1490) point de dégâts +3 propriété magique aléatoire |