Image | Nom | Niveau minimum | Infos | Stats |
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L’Estramaçon The Zweihander |
Niveau requis : 8 | Trouvé en jeu | Dégâts par seconde : 58,9–60,5
(44–45)–(63–65) point de dégâts 1,10 attaque par seconde Primaires +(8–9)–(10–12) point de dégâts Secondaires Tuer des monstres octroie +7–9 point d’expérience Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable) +41–53 force +41–53 intelligence +41–53 dextérité +3 propriété magique aléatoire |
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Souvenir fidèle Faithful Memory |
Niveau requis : 8 | Trouvé en jeu | Dégâts par seconde : 101,8–105,6
(76–79)–(109–113) point de dégâts 1,10 attaque par seconde Primaires +(13–16)–(16–20) point de dégâts sacrés Secondaires Pour chaque ennemi touché par Couperet, les dégâts de Marteau béni sont augmentés de 60-80 % pendant 10 secondes. Cumulable jusqu’à 10 charges Chaque charge peut désormais être conservée entre les utilisations au lieu d’être réinitialisée. Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable) +68–83 force +68–83 intelligence +68–83 dextérité +3 propriété magique aléatoire |
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Garde-noire Blackguard |
Niveau requis : 29 | Trouvé en jeu | Dégâts par seconde : 320,6–335,2
(239–250)–(344–360) point de dégâts 1,10 attaque par seconde Primaires +(39–47)–(47–59) point de dégâts +3–4% de dégâts Secondaires Réduit la durée des effets affectant le contrôle de 4–8% Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable) +192–245 force +192–245 intelligence +192–245 dextérité +2 propriété magique aléatoire |
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Plaie Scourge |
Niveau requis : 29 | Trouvé en jeu | Dégâts par seconde : 178,2–189,2
(135–143)–(189–201) point de dégâts 1,10 attaque par seconde Primaires +(39–47)–(47–59) point de dégâts de poison Secondaires 20–45% de chances de libérer une explosion de fureur démoniaque qui inflige un montant de dégâts de feu compris entre 1800 et 2000% des dégâts de votre arme +3 propriété magique aléatoire ![]() |
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Décimatrice de Stalgarde Stalgard's Decimator |
Niveau requis : 31 | Trouvé en jeu | Dégâts par seconde : 110,6
81–120 point de dégâts 1,10 attaque par seconde Secondaires Vos attaques de mêlée projettent sur un ennemi proche une hache perforante qui lui inflige un montant de dégâts physiques égal à 550–700% des dégâts de votre arme Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable) +192–245 force +192–245 intelligence +192–245 dextérité Une des 7 propriétés magiques aléatoires (variable) +(39–47)–(47–59) point de dégâts arcaniques +(39–47)–(47–59) point de dégâts de poison +(39–47)–(47–59) point de dégâts de foudre +(39–47)–(47–59) point de dégâts sacrés +(39–47)–(47–59) point de dégâts de froid +(39–47)–(47–59) point de dégâts de feu +(39–47)–(47–59) point de dégâts +3 propriété magique aléatoire |
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Lame de prophétie Blade of Prophecy |
Niveau requis : 50 | Trouvé en jeu | Dégâts par seconde : 457,6
334–498 point de dégâts 1,10 attaque par seconde Primaires Réduit le temps de recharge de toutes les compétences de 5,0–9,0% Augmente les dégâts de Blâme de 75–100% (Croisé uniquement) Secondaires Les ennemis blâmés déclenchent aussi l’explosion de Blâme et les dégâts de Blâme sont augmentés de 600-800 %. Une des 7 propriétés magiques aléatoires (variable) +(180–220)–(216–274) point de dégâts arcaniques +(180–220)–(216–274) point de dégâts de poison +(180–220)–(216–274) point de dégâts de foudre +(180–220)–(216–274) point de dégâts sacrés +(180–220)–(216–274) point de dégâts de froid +(180–220)–(216–274) point de dégâts de feu +(180–220)–(216–274) point de dégâts Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable) +360–404 force +360–404 intelligence +360–404 dextérité +2 propriété magique aléatoire |
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Le Sultan des sables aveuglants The Sultan of Blinding Sand |
Niveau requis : 50 | Trouvé en jeu | Dégâts par seconde : 912,5–966,4
(687–727)–(972–1030) point de dégâts 1,10 attaque par seconde Primaires +(180–220)–(216–274) point de dégâts sacrés Secondaires 20,0–40,0% de chances d’aveuglement par coup Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable) +360–404 force +360–404 intelligence +360–404 dextérité +3 propriété magique aléatoire |
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Belliqueuse Warmonger |
Niveau requis : 60 | Trouvé en jeu | Dégâts par seconde : 1697,9–1915,7
(1325–1487)–(1762–1996) point de dégâts 1,10 attaque par seconde Primaires +(732–894)–(877–1111) point de dégâts Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable) +495–787 force +495–787 intelligence +495–787 dextérité +3 propriété magique aléatoire ![]() |
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Le Grand-père The Grandfather |
Niveau requis : 60 | Trouvé en jeu | Dégâts par seconde : 1836,5–2054,3
(1426–1588)–(1913–2147) point de dégâts 1,10 attaque par seconde Primaires +(732–894)–(877–1111) point de dégâts +9–16% de points de vie Secondaires Ignore les pertes de durabilité Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable) +495–787 force +495–787 intelligence +495–787 dextérité +2 propriété magique aléatoire |
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Maximus Maximus |
Niveau requis : 60 | Trouvé en jeu | Dégâts par seconde : 1836,5–2054,3
(1426–1588)–(1913–2147) point de dégâts 1,10 attaque par seconde Primaires +(732–894)–(877–1111) point de dégâts de feu Les compétences qui infligent des dégâts de feu font 15–20% de dégâts en plus Secondaires Quand vous touchez un ennemi, vous avez une chance d’invoquer un esclave démoniaque Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable) +495–787 force +495–787 intelligence +495–787 dextérité +2 propriété magique aléatoire |
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Réfutation de Cam Cam's Rebuttal |
Niveau requis : 61 | Trouvé en jeu | Dégâts par seconde : 812,9
593–885 point de dégâts 1,10 attaque par seconde Secondaires Couperet peut être utilisé à nouveau 4 secondes avant le déclenchement du temps de recharge Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable) +495–787 force +495–787 intelligence +495–787 dextérité Une des 7 propriétés magiques aléatoires (variable) +(732–894)–(877–1111) point de dégâts arcaniques +(732–894)–(877–1111) point de dégâts de poison +(732–894)–(877–1111) point de dégâts de foudre +(732–894)–(877–1111) point de dégâts sacrés +(732–894)–(877–1111) point de dégâts de froid +(732–894)–(877–1111) point de dégâts de feu +(732–894)–(877–1111) point de dégâts +3 propriété magique aléatoire |
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Frère de sang Blood Brother |
Niveau requis : 70 | Trouvé en jeu | Dégâts par seconde : 1730,4–1795,7
(1205–1251)–(1804–1872) point de dégâts 1,15 attaque par seconde Primaires +6–10% de dégâts Secondaires Confère 15–20% de chances de bloquer les attaques. Les attaques bloquées infligent 30% de dégâts en moins. Chacune de vos attaques consécutives à un blocage inflige 30% de dégâts supplémentaires Une des 7 propriétés magiques aléatoires (variable) +(1177–1439)–(1410–1788) point de dégâts arcaniques +(1177–1439)–(1410–1788) point de dégâts de poison +(1177–1439)–(1410–1788) point de dégâts de foudre +(1177–1439)–(1410–1788) point de dégâts sacrés +(1177–1439)–(1410–1788) point de dégâts de froid +(1177–1439)–(1410–1788) point de dégâts de feu +(1177–1439)–(1410–1788) point de dégâts Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable) +946–1125 force +946–1125 intelligence +946–1125 dextérité +2 propriété magique aléatoire |
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Porte-cendres corrompue Corrupted Ashbringer |
Niveau requis : 70 | Trouvé en jeu | Dégâts par seconde : 3120,0–3488,0
(2314–2576)–(3112–3490) point de dégâts 1,15 attaque par seconde Primaires +(1177–1439)–(1410–1788) point de dégâts de poison Secondaires +9–15% de dégâts aux morts-vivants +9142–13371 point de vie par victime Quand vous tuez un ennemi, vous avez une chance d’invoquer un squelette qui combattra à vos côtés. Si vous en accumulez cinq, ceux-ci explosent en infligeant chacun 1000% des dégâts de votre arme, et l’épée se transforme en Porte-cendres pendant une courte période. Vos attaques avec Porte-cendres brûlent les ennemis et leur infligent un montant de dégâts sacrés égal à 5000–6000% des dégâts de votre arme Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable) +946–1125 force +946–1125 intelligence +946–1125 dextérité +2 propriété magique aléatoire |