Les différences entre les modes de difficulté sur PC et consoles (PM)

JudgeHype | 13/06/2013 à 15h30 - 10

Lilyrra a donné plusieurs informations à propos des modes de difficulté et de la Puissance des Monstres dans la version console de Diablo III.

Ces deux fonctionnalités fonctionnent différemment sur les versions Playstation et Xbox du jeu. En ce qui concerne les 4 modes de difficulté, ils sont identiques, à savoir qu'il existe toujours les modes Normal, Cauchemar, Enfer et Armaggedon ainsi que le système obligeant à terminer un mode pour accéder au suivant. De plus, à l'intérieur de ces modes, les joueurs seront capables de sélectionner différents niveaux de difficulté selon leur préférence.

Sur console, cependant, il n'existe que 8 modes: Easy, Medium, Hard, Master I, Master II, Master III, Master IV et Master V. En Medium et plus en Armageddon, la densité augmente, mais celle-ci ne montera pas de façon aussi significative que ce que l'on connaît sur PC, principalement pour éviter que le framerate ne tombe trop bas. A la manière de la PM sur PC, une difficulté plus élevée signifie des ennemis puissants qui pourront droper des objets de meilleure qualité.

Pour remettre tout en perspective, voici l'échelle actuelle au niveau de la difficulté, bien que cela puisse encore changer d'ici la sortie du jeu le 3 septembre:
  • Easy = Puissance des Monstres 0
  • Medium = Puissance des Monstres 2
  • Hard = Puissance des Monstres 4
  • Master I = Puissance des Monstres 6
  • Master II = Puissance des Monstres 7
  • Master III = Puissance des Monstres 8
  • Master IV = Puissance des Monstres 9
  • Master V = Puissance des Monstres 10
Et voilà.



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